是孤岛惊魂3的多人游戏值得嚎叫

发布时间:2019-09-23 14:11
文 章
摘 要
虽然孤岛惊魂2吹嘘了一场漫长而多变的单人战役,但它的多人游戏并没有真正在后现代战争世界中竞争。对于孤岛惊魂3,Ubisoft Massive的一个团队希望创造一个多人游戏体验,可以与射击类型的重击手竞争,并开辟自己的利基。我们很幸运能够在最近的预览活动中玩

虽然孤岛惊魂2吹嘘了一场漫长而多变的单人战役,但它的多人游戏并没有真正在后现代战争世界中竞争。对于孤岛惊魂3,Ubisoft Massive的一个团队希望创造一个多人游戏体验,可以与射击类型的重击手竞争,并开辟自己的利基。我们很幸运能够在最近的预览活动中玩游戏,以了解它是如何形成的。



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我们开始玩的第一种模式是Domination,这是第一人称射击游戏主食,任何玩过在线射击游戏的人都应该立刻熟悉它。这种模式中的地图被称为Sub-Pen--一个由波纹铁小屋组成的小村庄,围绕着一艘破旧的潜水笔。凸起的区域提供了狙击点,可以在这些捕捉点上射击,而拉链线可以让你在射击的同时快速穿过地图 - 这不仅快得多,而且更加糟糕。

正如我们很快发现的那样,团队合作在“孤岛惊魂3”的多人游戏中至关重要。虽然其他射击游戏通常会特定班级的人员,但是“孤岛惊魂3”中的任何人都可以重振他们堕落的战友。如果你是被击倒的人,你可以点击一个按钮让自己活着,直到有人希望能够救你 - 如果没有,你会并在短暂的等待后重生。

然后就是新的Battle Cry能,它可以让你发出激动的呐喊,让你周围的队友变得更好。这些权限取决于您正在玩的类别,但它们可以提高您周围人的速度,准确或健康状况,这对于您尝试捕获节点时非常有用。

标记是另一个基于协同工作的能。每当你标记敌人,堕落的队友或战略要点时,你都可以获得团队支持积分,可以兑换奖金。其中包括一个揭示敌人阵地的侦察兵和心灵气体,它可以模糊对手的视野,并将所有其他玩家变成黑暗恶魔般的人物。由于友军火力暂时被激活,无法告诉敌人的朋友,这意味着在混乱中杀死队友很容易。如果你向错误的人开枪,你不仅会冒险杀死他们,而且你也会被剥夺自己的球队支援点。

我们最喜欢的能之一是每场比赛结束时的动画。获胜球队的最佳射手可以选择 - 要么惩罚失败球队得分最高的成员,要么向他们展示怜悯。选择惩罚,失败者在脸上反复打击;选择怜悯,他们被切断并放手。 Ubisoft Massive承诺在完成的游戏中混合使用动画电影,以增加一些变化。

团队合作是成的关键在“孤岛惊魂3”的多人游戏中。

我们玩的第二种游戏模式叫做Firestorm,你必须点燃敌人的燃料转储,同时保护自己的燃料。每个团队都有两个保护供应点,团队需要共同努力,以便连续点燃敌人的两

个油桶。我们玩的Firestorm地图采用了寺庙遗址的形式,在古老的废弃建筑周围散落着石油堆。

前往仓库并砍掉桶,释放燃料然后放火烧掉地图的一大块。此时,客观变化 - 无线电天线是一个

虽然孤岛惊魂2吹嘘了一场漫长而多变的单人战役,但它的多人游戏并没有真正在后现代战争世界中竞争。对于孤岛惊魂3,Ubisoft Massive的一个团队希望创造一个多人游戏体验,可以与射击类型的重击手竞争,并开辟自己的利基。我们很幸运能够在最近的预览活动中玩游戏,以了解它是如何形成的。



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我们开始玩的第一种模式是Domination,这是第一人称射击游戏主食,任何玩过在线射击游戏的人都应该立刻熟悉它。这种模式中的地图被称为Sub-Pen--一个由波纹铁小屋组成的小村庄,围绕着一艘破旧的潜水笔。凸起的区域提供了狙击点,可以在这些捕捉点上射击,而拉链线可以让你在射击的同时快速穿过地图 - 这不仅快得多,而且更加糟糕。

正如我们很快发现的那样,团队合作在“孤岛惊魂3”的多人游戏中至关重要。虽然其他射击游戏通常会特定班级的人员,但是“孤岛惊魂3”中的任何人都可以重振他们堕落的战友。如果你是被击倒的人,你可以点击一个按钮让自己活着,直到有人希望能够救你 - 如果没有,你会并在短暂的等待后重生。

然后就是新的Battle Cry能,它可以让你发出激动的呐喊,让你周围的队友变得更好。这些权限取决于您正在玩的类别,但它们可以提高您周围人的速度,准确或健康状况,这对于您尝试捕获节点时非常有用。

标记是另一个基于协同工作的能。每当你标记敌人,堕落的队友或战略要点时,你都可以获得团队支持积分,可以兑换奖金。其中包括一个揭示敌人阵地的侦察兵和心灵气体,它可以模糊对手的视野,并将所有其他玩家变成黑暗恶魔般的人物。由于友军火力暂时被激活,无法告诉敌人的朋友,这意味着在混乱中杀死队友很容易。如果你向错误的人开枪,你不仅会冒险杀死他们,而且你也会被剥夺自己的球队支援点。

我们最喜欢的能之一是每场比赛结束时的动画。获胜球队的最佳射手可以选择 - 要么惩罚失败球队得分最高的成员,要么向他们展示怜悯。选择惩罚,失败者在脸上反复打击;选择怜悯,他们被切断并放手。 Ubisoft Massive承诺在完成的游戏中混合使用动画电影,以增加一些变化。

团队合作是成的关键在“孤岛惊魂3”的多

人游戏中。

我们玩的第二种游戏模式叫做Firestorm,你必须点燃敌人的燃料转储,同时保护自己的燃料。每个团队都有两个保护供应点,团队需要共同努力,以便连续点燃敌人的两个油桶。我们玩的Firestorm地图采用了寺庙遗址的形式,在古老的废弃建筑周围散落着石油堆。

前往仓库并砍掉桶,释放燃料然后放火烧掉地图的一大块。此时,客观变化 - 无线电天线是一个

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