GDC种间游戏设计挑战赛

发布时间:2019-04-30 12:30
文 章
摘 要
周四GDC的最后一场会议,今年的2008年游戏设计挑战赛要求Brenda Brathwaite( Wizardry ),Steve Meretzky( Hitchhiker的银河系指南 )在设计一个“种间游戏”中担任2007年冠军阿列克谢·帕吉特诺夫( 俄罗斯方块 )的统治者? ?种间游戏对于开拓新市场的
周四GDC的最后一场会议,今年的2008年游戏设计挑战赛要求Brenda Brathwaite( Wizardry ),Steve Meretzky( Hitchhiker的银河系指南)在设计一个“种间游戏”中担任2007年冠军阿列克谢·帕吉特诺夫(俄罗斯方块)的统治者?

?种间游戏对于开拓新市场的想法很有兴趣,主持人埃里克齐默曼在他的介绍中打趣说,然后出示了一张Arlo和Janis的报纸报道,Meretzky向其他参赛者发送了关于这个想法的笑话?一只猫无法理解?按下按钮突然袭来,而是选择扑向电视本身。

?我不想让他们开发某种可以让猫玩的硬件,比如说, Quake ,?齐默尔曼说,制定规则,确定重点必须放在游戏上,而不是某种太空时代的硬件。?

Alexey Pajitnov的<海豚乘坐

当我接受这个挑战时,我认为我将在游戏中包含的这个物种可以帮助玩家享受一个新的空间,如果没有该物种的帮助,这个空间很难到达。飞行是我最初的概念,但后来我决定更加保守并重返水中。我一直梦想着在水下玩游戏。?

?我的游戏是用真正的海豚在真实的单词中进行的,但同时在虚拟空间中进行。该团队由一名海豚和两名人类运动员组成:导航员和射手。它使用了一种我称之为海豚鞍座的特殊硬件。?

显然没有违反规则,因为马鞍包括真实世界的部件(一对简单的相机,无线发射器,气动喷枪和海豚的耳机/麦克风)游戏设计包括一个由公共服务器生成的游戏区域:具有虚拟对象的3D空间,在真实海洋中具有相同大小的自由真实空间。虚拟物体是简单的球,有三种颜色(珍贵的蓝色,昂贵的绿色和便宜的红色,有不同的发生。)球队的目标是尽可能多地拿出球,然后射出?对手海豚。球可以被海豚捕获或射杀,但海豚只能被杀死?通过射击。获胜者是通过射击其他海豚或其他收集球来收集500分的人。

玩家通过叠加虚拟球来看到真实空间时会发生游戏,而海豚只能看到真实的空间吗?但是由球员的沟通引导。

Steve Meretzky的 TrayStation

人们一直在与动物玩游戏:从取物到老式的狐狸狩猎, Meretzky开玩笑说,顺便提一下,这种动物以合作和竞争的方式出现。?

Meretzky告诉自己,他能想到哪些动物首先具有玩游戏的认知能力(包括鹦鹉和倭黑猩猩),然后是那些有可支配收入的动物,:宠物,但不幸的是,一只宠爱的狮子狗可以理解游戏,他们的主人不能?

他最初选择了带羊的脱衣扑克,但发现这很好,他们会像羊一样!?

他的下一个失败的想法是,玩家喜欢收新英雄天龙八部私服发布网集东西,松鼠也是如此,所以? ?为什么不把松鼠当作中国的黄金农民?

最后,这一切都归结为可能的市场 - 为什么要为剩下的20只长江海豚做一场游戏,因为他可以在那里为万亿只蚂蚁制作游戏?但是,当有那么多细菌出现的时候,为什么要为一万亿只蚂蚁制作游戏呢?

因此,Meretzky开发了“TrayStation”:一个培养皿,其中包含数百万个与玩家屏幕上的虚拟城堡作斗争的细菌 - 对抗玩家?防御微波炉?当然,数以百万计的细菌会死亡:但那些没有的细菌会升级吗? Meretzky说道,接近发烧的程度:这是让整个家庭都可以进行细菌战的游戏,将游戏带回杀菌剂的游戏,他完成了。

Brenda Braithwaite的一百只狗

Braithwaite开始玩Photoshop,人群对她的想法做出了很好的回应,包括 Assassin?s Breed Poop Scoopem 但是她开始了她的真实推销:?我喜欢这个想法和我的狗玩游戏,我的狗是游戏中平等和必要的一部分,还有一些真正可以做到的事情。?

?所以我考虑过把四个Wii控制器绑在我的狗上,或者使用GPS,然后我想:等一下,我已经和我的狗一起玩了。?

她不想要这样做周四GDC的最后一场会议,今年的2008年游戏设计挑战赛要求Brenda Brathwaite( Wizardry ),Steve Meretzky( Hitchhiker的银河系指南)在设计一个“种间游戏”中担任2007年冠军阿列克谢·帕吉特诺夫(俄罗斯方块)的统治者?

?种间游戏对于开拓新市场的想法很有兴趣,主持人埃里克齐默曼在他的介绍中打趣说,然后出示了一张Arlo和Janis的报纸报道,Meretzky向其他参赛者发送了关于这个想法的笑话?一只猫无法理解?按下按钮突然袭来,而是选择扑向电视本身。

?我不想让他们开发某种可以让猫玩的硬件,比如说, Quake ,?齐默尔曼说,制定规则,确定重点必须放在游戏上,而不是某种太空时代的硬件。?

Alexey Pajitnov的<海豚乘坐

当我接受这个挑战时,我认为我将在游戏中包含的这个物种可以帮助玩家享受一个新的空间,如果没有该物种的帮助,这个空间很难到达。飞行是我最初的概念,但后来我决定更加保守并重返水中。我一直梦想着在水下玩游戏。?

?我的游戏是用真正的海豚在真实的单词中进行的,但同时在虚拟空间中进行。该团队由一名海豚和两名人类运动员组成:导航员和射手。它使用了一种我称之为海豚鞍座的特殊硬件。?

显然猎魔者天龙私服网站没有违反规则,因为马鞍包括真实世界的部件(一对简单的相机,无线发射器,气动喷枪和海豚的耳机/麦克风)游戏设计包括一个由公共服务器生成的游戏区域:具有虚拟对象的3D空间,在真实海洋中具有相同大小的自由真实空间。虚拟物体是简单的球,有三种颜色(珍贵的蓝色,昂贵的绿色和便宜的红色,有不同的发生。)球队的目标是尽可能多地拿出球,然后射出?对手海豚。球可以被海豚捕获或射杀,但海豚只能被杀死?通过射击。获胜者是通过射击其他海豚或其他收集球来收集500分的人。

玩家通过叠加虚拟球来看到真实空间时会发生游戏,而海豚只能看到真实的空间吗?但是由球员的沟通引导。

Steve Meretzky的 TrayStation

人们一直在与动物玩游戏:从取物到老式的狐狸狩猎, Meretzky开玩笑说,顺便提一下,这种动物以合作和竞争的方式出现。?

Meretzky告诉自己,他能想到哪些动物首先具有玩游戏的认知能力(包括鹦鹉和倭黑猩猩),然后是那些有可支配收入的动物,:宠物,但不幸的是,一只宠爱的狮子狗可以理解游戏,他们的主人不能?

他最初选择了带羊的脱衣扑克,但发现这很好,他们会像羊一样!?

他的下一个失败的想法是,玩家喜欢收集东西,松鼠也是如此,所以? ?为什么不把松鼠当作中国的黄金农民?

最后,这一切都归结为可能的市场 - 为什么要为剩下的20只长江海豚做一场游戏,因为他可以在那里为万亿只蚂蚁制作游戏?但是,当有那么多细菌出现的时候,为什么要为一万亿只蚂蚁制作游戏呢?

因此,Meretzky开发了“TrayStation”:一个培养皿,其中包含数百万个与玩家屏幕上的虚拟城堡作斗争的细菌 - 对抗玩家?防御微波炉?当然,数以百万计的细菌会死亡:但那些没有的细菌会升级吗? Meretzky说道,接近发烧的程度:这是让整个家庭都可以进行细菌战的游戏,将游戏带回杀菌剂的游戏,他完成了。

Brenda Braithwaite的一百只狗

Braithwaite开始玩Photoshop,人群对她的想法做出了很好的回应,包括 Assassin?s Breed Poop Scoopem 但是她开始了她的真实推销:?我喜欢这个想法和我的狗玩游戏,我的狗是游戏中平等和必要的一部分,还有一些真正可以做到的事情。?

?所以我考虑过把四个Wii控制器绑在我的狗上,或者使用GPS,然后我想:等一下,我已经和我的狗一起玩了。?

她不想要这样做
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