与Windows 10相比,SteamOS游戏能不足

发布时间:2019-06-09 13:57
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随着第一台Steam机现已推出,Ars Technica发布了一项新的基准分析,用于比较SteamOS和Windows 10之间的能 - 结果可能让您感到惊讶。 对于测试,该站点使用了基准测试工具Geekbench 3和具有双启动设置的同一台PC。 Windows 10在能方面名列前茅,尽管该网站指

随着第一台Steam机现已推出,Ars Technica发布了一项新的基准分析,用于比较SteamOS和Windows 10之间的能 - 结果可能让您感到惊讶。

对于测试,该站点使用了基准测试工具Geekbench 3和具有双启动设置的同一台PC。 Windows 10在能方面名列前茅,尽管该网站指出Linux驱动的SteamOS仍处于“率大小相同的范围内”。

然而,对游戏的影响要大得多宣判。使用中土世界:Mordor和Metro的影子:Last Redux(两款拥有SteamOS端口的游戏)并且是相对图形密集型的,Ars Technica发现这两款游戏的帧率在SteamOS上受到重创。

“无论你如何分割它,在SteamOS上运行这两个高端游戏都会带来相当大的帧速率;我们的每秒帧数减少21%到58%,具体取决于图形设置,”该网站说过。 “在Ultra设置和高清分辨率下运行Shadow of Mordor的硬件上,作系统的变化就是Windows上可播放的34.5FPS平均值与SteamOS上令人口吃的14.6 fps混乱之间的差异。”

但能如何在Valve开发的游戏上更好吗?根据Ars Technica的说法,事实并非如此。与Windows相比,Source Engine支持的游戏门户,Team Fortress 2和Dota 2都在SteamOS上进行了“大规模”帧速率点击。

“对于像这样的游戏,它们没有突破上限我们的硬件,大多数游戏玩家都不会注意到这里列出的帧率之间的差异,“报告说。 “尽管如此,这并不是一个好的迹象,表明Valve自己的移植工作通常无法与SteamOS版本中的Windows级别能相媲美。”

测试中唯一一款能够显示出相似能的游戏两个作系统是Left 4 Dead 2.像“使命召唤:黑色行动III”和“辐射4”这样的新游戏未经测试,因为Linux端口尚未发布。更多信息,请务必阅读Ars Technica的完整基准分析。

您还可以查看GameSpot发布的第一台Steam Machine的综述。

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