完美的原声带

发布时间:2019-06-15 13:48
文 章
摘 要
写出优秀的音乐并不难 - —它只需要对高质量音乐的解剖结构有所了解。对我来说,在我退学四年级的钢琴课时,我忘记了如何阅读音乐。现在,我只是猜测并检查我的方式,我觉得正确的形式项目Pinstripe,这在Kickstarter上出人意料地过度资助。从我可以收

写出优秀的音乐并不难 - —它只需要对高质量音乐的解剖结构有所了解。对我来说,在我退学四年级的钢琴课时,我忘记了如何阅读音乐。现在,我只是猜测并检查我的方式,我觉得正确的形式项目Pinstripe,这在Kickstarter上出人意料地过度资助。从我可以收集到的,伟大的游戏有很棒的音乐。与“塞尔达传说”系列相似的音轨,都有四个共同特点:不引人注目的音景,轻柔的打击乐,独特的旋律,以及视觉和音乐之间的共生。如果你在录制或外包游戏的音乐时注意这四件事,你可能会发现自己有一个美妙的配乐,以及一个更难忘50%的游戏。


解剖“Edge Wood”主题曲

以下是“Edge Wood”的主题曲。拼成3个通用部分。这是清晨一片喜怒无常的白雪皑皑的森林。您可以通过支持Kickstarter随意获取音轨!


第1部分:不引人注目的Soundscapes

我使用LogicPro和midi键盘为Pinstripe编写音乐。逻辑让你在音乐方面比你实际上听起来更好,而且你也可以使用非常甜美的音质垫。为了开始一首歌,我通常会使用合成器或弦乐垫,稍微乱用它,并添加一些微妙的经典泛音,如钢琴和挂鼓。对于Edge Wood来说,我开始时是一个轻柔的钢琴圈,一个柔和的男孩合唱团,带有沉重的混响,以及微小的,闪闪发光的挂鼓。


第2部分:轻柔的打击乐

非常害怕太强烈的打击乐。除非你用爆炸动作序列制作像Megaman或Halo这样的动作冒险游戏,否则我建议保持打击乐很简单。对于Edge Wood来说,中世纪的鼓组创造了奇迹。像这样的不拘一格的鼓套件真的给了森林另一种世俗的幻想感觉。我不会假装知道这些乐器的名称,但它们都属于欧洲古典家族。


第3部分:独特的旋律

您是否曾经在购买杂货时发现自己哼着时代的Ocarina商店主题?如果是这样,那么任天堂知道他们在做什么。旋律可以将一首歌组合在一起,给世界一个声音,并在脑海中呼应好几天。如果你没有发现自己在唱你的游戏音乐,那么可能有些错误(尽管在所有情况下都不是这样,喜欢生化危机)。对于Pinstripe中的旋律,我保持简单,使用带有重复混响的竖琴,过渡到由钟琴加强的英语号角。


第4部分:与视觉共生

这是游戏中最重要的部分!视觉和音乐之间的共生关系是一首歌的核心,它在整个项目中抽血。如果您的音乐和视觉之间没有共生关系,您的游戏将无法与玩家联系。我唯一的建议就是等待发冷。如果你没有发冷,你的音乐和视觉很可能无常工作,最终你的游戏甚至无法与你联系。如果游戏的情绪和感觉与你无关,则它将无法与玩家联系。

在尝试查看您的音乐和视觉效果是否正在连接时,将自己与艺术形式联系起来可能是最好的选择。不要一遍又一遍地听你的音乐,让它感觉更好。如果它在第一次听不起作用,那么它也可能对玩家不起作用。请记住,如果他们喜欢这款游戏,他们只会一遍又一遍地听一首歌,并且为了让他们喜欢这款游戏,你可以用优质的音乐制作出精彩的游戏。


在我写这篇文章的时候,Pinstripe Kickstarter活动还剩8天了!如果您没有机会支持它,请继续参加活动,并在学分中获取原声带和您的名字的副本!如果你不能支持随意分享!

如果您需要建议或者只是想打个招呼,请随时联系!

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