天际是寻找龙腾世纪III灵感的错误之地

发布时间:2019-09-17 12:39
文 章
摘 要
评论员Tony Danza在今天重新演绎的Kotaku演讲节目中担任主角,给我们一个龙腾世纪III的瘦身,这不会是歌迷所希望的光荣回归。你认为我们会在一个快乐的音符上改变时间段。 所以,对于那些不知道的人,BioWare过去一周一直在制造一场风暴他们取消了有计划的扩

评论员Tony Danza在今天重新演绎的Kotaku演讲节目中担任主角,给我们一个龙腾世纪III的瘦身,这不会是歌迷所希望的光荣回归。你认为我们会在一个快乐的音符上改变时间段。

所以,对于那些不知道的人,BioWare过去一周一直在制造一场风暴他们取消了有计划的扩展包到龙腾世纪II(因为老实说,哈哈),现在正在进行一场全面的游戏。这条消息很乐观,因为他们打开了一个要求“反馈”的帖子。玩家希望在DAII / Dragon Age:Origins中改变/修复龙腾世纪III。我相信卢克甚至发布了一个警告我们的故事(编者注:是的,他确实如此)。

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嗯,一周之后,他们已经挖洞了。在他们的论坛上,他们已经证实,可怕的对话轮,以及更可怕的释义系统,将与一个浊音主角一起回归。现在,我不会花太多时间来讨论对话轮,因为我们都经历过足够的经验,知道它的专业和(即它会自动突出对话中的“好”和“坏”选项)减少有意义决策的数量),我们都知道为什么释义系统是坏的。

当然,BioWare在这方面仍然完全没有抱怨,坚持认为没有全文对话系统的机会因为有浊音角色时会遇到问题。当然,他们还声明,浊音人物几乎都得到了保证,并且反对它的说法毫无意义,因为他们“称重”了。选择。

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现在,关于浊音角色有一些话要说。想到的最重要的事情是:他们如何表达主角并允许不同的种族/起源?在发布之前和发布

之后,相当大的投诉之一就是权衡DAII(并且BioWare在发布之前就坚持认为他们最了解并且我们应该信任他们,很高兴能够解决这个问题)是担任“霍克”的角色。不是龙腾世纪,而且放弃了DAO最酷的能之一。

其他需要注意的是,他们用自己的话来看天际的灵感。是的......所以,我会先说这个我喜欢天际,因为我这样做。但事情就是这样:天际是他们应该寻找龙腾世纪冠军灵感的最后一个地方。地狱,天际是完全相反的方向。多年来我们有几十个战术角色扮演游戏时,为什么以神的名义会看到一个开放世界的动作角色扮演游戏?更多的行动是DAII的方向,我们都知道DAII在商业上比DAO做得差得多,并且比DAO做得更糟糕。但是,BioWare不是像他们应该那样看经典,而是在寻找Block上最热门的新事物,试图利用它的成。

所以,如果你期待DAIII作为一个DAO的真正继承者(因为我知道我不是唯一一个不存在DAA规则的人),不要打扰。 DA3可能会比DAII有所改进,因为在这一点上做起来并不难,但是不要让人满怀希望。不是以这个速度。

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为了更多地报道这个故事,我会在新闻出现时报道....或者,更有可能我觉得喜欢它,因为它需要我所有的精力去深入研究BioWare论坛的污水池。

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