她故事的意外创作起源

发布时间:2019-06-21 12:24
文 章
摘 要
“如果你的所有想法都来自电影,那可能是一个问题。一位艺术家已经走向世界并压缩了大量信息来制作这部电影。如果这是您唯一的影响力,那么您所做的就是添加越来越多的压缩。” - 她的故事 创作者Sam Barlow “卫报”的一次精彩的新采访深入探讨
“如果你的所有想法都来自电影,那可能是一个问题。一位艺术家已经走向世界并压缩了大量信息来制作这部电影。如果这是您唯一的影响力,那么您所做的就是添加越来越多的压缩。”

- 她的故事创作者Sam Barlow

“卫报”的一次精彩的新采访深入探讨了她的故事的创意影响和过程,这是由Sam Barlow创作的备受赞誉的程序视频游戏。

在采访中,巴洛谈到想写一个程序 - 但是避免在表格中观看大量的电影或电视节目,而是专注于主要材料(真正的采访)和针对调查人员的参考资料。

“学术界倾向于分类,分解,提出参考系统。他们深入研究了全局的内容。这为您提供了全新的洞察力,一种新的观察方式。职业手册是由具有深厚知识和理解力的人撰写的,有现实世界的例子,一步一步的指导,它是一个充满信息和思想的不同视角,“rdquo;巴洛说。

完整的采访涵盖了他的其他影响,包括恢复90年代全动态视频游戏的愿望,以及如何更好地了解他的家庭成员的愿望导致了一个interivew风格的游戏机制。然后,还有科幻作家JG Ballard的影响。

如果您想了解更多关于IGF大奖获奖游戏的创意来源,请阅读Guardian的全部内容。我们还与Barlow进行了一次访谈,以及对他的GDC 2016演讲的撰写。

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