EA结束温哥华计划

发布时间:2019-09-17 12:39
文 章
摘 要
电子艺术老板John Riccitiello在今天的William Blair& amp;公司会议。早些时候,他提醒我们,出版商不仅希望从Take-Two手中夺取侠盗猎车手,还要寻找其他东西。现在,他给了我们关于其温哥华工作室折磨状态的好话。对于那些关注飞车团队的人权滥用问题的
电子艺术老板John Riccitiello在今天的William Blair& amp;公司会议。早些时候,他提醒我们,出版商不仅希望从Take-Two手中夺取侠盗猎车手,还要寻找其他东西。现在,他给了我们关于其温哥华工作室折磨状态的好话。对于那些关注飞车团队的人权滥用问题的人来说,好消息是他们的折磨已经减少了一半。

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根据GamesIndustry.biz,总部位于温哥华的Need For Speed开发商(如图所示)对于系列中的每个条目,已经在一个残酷的12个月开发周期中勉强度过。承认飞车:Pro Street只是“好的”,Riccitiello说他们已经增加了更多员工,将团队分成两半,并将他们放在24个月的周期中,这是一个有希望成为NFS的成公式:卧底胜于“好吧”。恭喜所有参与者。

Riccitiello:我们在折磨温哥华工作室[GamesIndustry.biz]

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