孤岛惊魂4创意总监决议不是一个有趣的话题

发布时间:2019-05-15 17:20
文 章
摘 要
“就像是,有趣,有趣,是新的,它是新鲜的,是否有有趣的问题?“ - 孤岛惊魂4 创意总监Alex Hutchinson 下一代游戏机战争正在全面展开,而在线,关于Xbox One和PlayStation 4游戏版本之间的 分辨率差异正在大打折扣。 孤岛惊魂4 创意总监亚历克斯哈钦森认
“就像是,有趣,有趣,是新的,它是新鲜的,是否有有趣的问题?“ - 孤岛惊魂4 创意总监Alex Hutchinson

下一代游戏机战争正在全面展开,而在线,关于Xbox One和PlayStation 4游戏版本之间的天龙无双最吊私服分辨率差异正在大打折扣。 孤岛惊魂4 创意总监亚历克斯哈钦森认为这是对真正有趣的事情的分心:尝试创造有趣的新体验。

他在官方Xbox杂志网站上发布的一篇新采访中解释了这一观点。 1080p重要吗?当涉及到游戏时,“我只是为了体验,我会玩广州天龙八部私服电脑SNES游戏,如果它很酷,”哈钦森说。

他认为自己正在以“小玩意和技术”的形式出售自己作为游戏的“坏兆头”,并且宁愿将自己的创造力集中在“新旋转或进化”的游戏上,而不是“完全相同的事情”以前,只有两倍的分辨率。“
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