罐装星球大战前线3的游戏玩法展示了令人印象深刻的地对空技术

发布时间:2019-06-12 13:51
文 章
摘 要
Free Radical Design的取消星球大战前线3已经在新泄露的镜头中再次展示。这是我们最好看的样子。 TimeSplitters和Second Sight工作室已经开发了两年的游戏,当时LucasArts在2006年撤回了该项目,这一决定导致工作室陷入管理。 Free Radical的令人印象深刻的

Free Radical Design的取消星球大战前线3已经在新泄露的镜头中再次展示。这是我们最好看的样子。

TimeSplitters和Second Sight工作室已经开发了两年的游戏,当时LucasArts在2006年撤回了该项目,这一决定导致工作室陷入管理。

Free Radical的令人印象深刻的地对空技术被详细展示,因为玩家被看到在Hoth和Coruscant上的大片区域起飞和飞行,然后进入太空与TIE Fighters战斗星际驱逐舰。

早先的一瞥显示了游戏的前alpha版本。虽然一些帧率问题仍然存在,但这个版本更接近完成的体验。

游戏的故事首先是在Tatooine上设置序幕,Luke Skywalker的尘土飞扬的后花园,然后转向Coruscant ,Cato Nem

oidia,Dantooine,荒凉站,Yavin IV,Hoth和Endor。

后来的水平设置为Cloud City,Dathomir(来自Clone Wars卡通片),Mustafar和Wookie homeworld Kashyyyk。一些地图被设计为允许至少32名玩家。

一名前激进的员工在比赛取消后表示该工作室的地对空“与我们一起死亡”,以及下一个战斗前的头衔(然后在英国工作室Rebellion开发)正在从头开始重建,地对空转换被切割场所取代。

Eurogamer之前曾与Free Radical Design的联合创始人谈过什么驱使GoldenEye完全退出游戏的团队,以及哪些出版商参与了工作室的不合时宜的消亡。

今年,DICE将最终推出一个新的星球大战前线,尽管其中一个是天线战斗

范围有限。车辆可以被召唤起来但不会进入,而且旅行空间完全是禁止的。

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